PES2010

1、使用修改器前请保证已经有edit存档在游戏的默认路径，如果修改器找不到默认路径下的edit存档，会提醒你手动提档。
2、修改器中BL和ML存档的球员名字是读取自edit存档的，所以如果修改器找不到edit存档，而你又没有手动提档，修改器在BL和ML修改中不显示球员。
3、建议edit存档和BL、ML存档的球员结构一致——即是用该edit存档新建立的BL或者ML游戏，否则修改器显示的球员名字可能和游戏中不同。


——————————————文件——————————————

——————————打开、保存BL存档
1、游戏默认存档名称是“PES2010_BL**.bin”，请勿认错。打开存档的同时，同文件夹内会有一个备份文件生成，文件名和打开文件的时间有关。频繁使用后记得清理备份文件。
2、支持对BL主角属性的修改。
   注意特技可选特技不能超过11个，而且S15和S16不能同时拥有，否则游戏会出错。
3、可以修改球队成员的一些基本属性，如球衣号码、状态、体能、疲劳、合同期限、工资。
4、禁赛和解除禁赛：顾名思义，禁赛就是让某人上不了场。
5、给球队替换和新加球员，有下拉框可以选择你需要的球员。请注意给球队新加球员后，使用一次“解除禁赛”。
6、最后不要忘了修改器内保存存档，游戏中读取该档，否则一切都是徒劳无功。

——————————打开、保存EDIT存档
1、游戏默认存档名称是“PES2010_EDIT.bin”，请勿认错。打开存档的同时，同文件夹内会有一个备份文件生成，文件名和打开文件的时间有关。频繁使用后记得清理备份文件。
2、支持对已经注册的球员（ID不为0）的修改，功能同BL主角能力修改。
3、导出、导入全体球员数据：将旧EDIT存档全体球员的本身的能力和样貌等属性（不含所在俱乐部和国家队）完全不动地导出为新文件，读取新的EDIT存档后，再把导出文件导入，刷新列表，修改器将显示旧EDIT存档的内容（无论修改器是否刷新显示，新EDIT存档的球员属性内容已经和旧EDIT存档一样）。
   此功能针对用kitsever外挂和配合的EDIT存档给游戏导入球衣所作，可以保证自己喜爱的EDIT存档球员属性不动。
4、复制、粘贴：可以将任意已注册球员A的属性（不含ID、所在俱乐部和国家队）拷贝给已注册球员B，不同EDID存档之间也可以使用此功能。
5、使用按球队查看球员功能进行修改，可同时进行多国多球员修改。
6、使用按国籍查看球员功能进行修改，只适用于一国多球员同时修改，对多国多球员的修改会被认为是某一国的多球员修改。

——————————打开、保存ML存档
1、游戏默认存档名称是“PES2010_ML**.bin”，请勿认错。打开存档的同时，同文件夹内会有一个备份文件生成，文件名和打开文件的时间有关。频繁使用后记得清理备份文件。
2、支持对ML球队成员的修改。
3、使用按球队查看球员功能进行修改，只适用于一队多球员同时修改，对多队多球员的修改会被认为是某一队的多球员修改。



——————————————编辑——————————————
——————————搜索
1、PES2010的EDIT存档中共有8158个球员位置，故请善用搜索功能找到自己需要的球员。
2、搜索字符串时，建议中文不少于1个字符，英文不少于3个字符。
3、尚未完善。



——————————————语言选择——————————————
修改器默认菜单等固定选项是中文，改选英文后，再执行“内存读取”以及之后的操作，相应的固定项会改为英文显示。