天创PK日文1.0版



内存加密解密公式由游侠会员jucar提供。内存补丁的地址由游侠会员sergi提供。


注意

1、修改器需netframework2.0支持，请自行到网上搜索下载。
2、修改器目前只支持游戏内存修改，剧本文件因为还没弄清楚其压缩方式，所以暂不提供修改。
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使用

（因为大部分操作和van修改器相似，而且修改器内许多地方有鼠标提示，所以只说明那些差别较大的地方）
——————————全局信息——————————
1、更改控制势力后，游戏中随便去其他势力的城市，然后回自己的主城就发现改变。

——————————武将信息——————————

1、登场状态。天创的武将登场状态比革新乱，所以修改器里不给提示；修改登场状态后会有1-5个回合该武将不能正常使用。
2、逻辑关系。天创的逻辑关系验证比较严密和繁琐，修改要尽可能按照游戏的规则。如，有人把自己的大名的妻子改了一个未婚姬；可是，该姬的“妻子”却不是该大名，而且她还是随父姓，所属势力还是父势力，所属城还是父亲的所属城，另外我怀疑已婚和未婚的姬性别身份也是不一样的，只是我还没有验证。
4、性别身份。没总结。

——————————势力信息——————————

1、外交关系。主列表是势力A，从列表是势力B，从列表和文本框里显示的是A对B的关系，A和B均可多选。注意内容修改后，先点“修改”，再点“确定”才能够生效。有些101-255的数值在游戏里很奇妙，希望有人能总结出规律。

——————————城市信息——————————

1、城名。因为内存里城市名字的预留字符长度不等，所以修改器是按照第一剧本开始的名字写上去的，游戏里城名的变更修改器无法体现。

——————————家宝、官位、役职信息——————————

1、上升。无论是家宝、官位，还是役职，大多数人真正关心的不是它的级别，而是能够带来的实惠（像烈风传里的官位和役职就是鸡肋），所以我使用“上升”的能力代替了“级别”。要注意的是，超出正常范围的数值要看个人RP了，坏RP立刻游戏退出，好RP通关都没事。官位和役职是每2点能力才上升1点。
2、拥有。修改后会出现一个物品多个拥有者的情况，所以建议尽量只修改无持有者的物品。

——————————异名信息——————————
1、找个空的位置写上你喜好的名字，然后改对需要武将的异名编号即可。注意一个异名ID对应一个武将，也就是说，整个游戏里最多只能有255个有异名的武将。建议修改异名信息后，执行内存写入，再读取，然后在武将信息里挑选异名。

——————————内存补丁——————————
1、在游戏中读取内存，设置好各项参数后，“启用补丁”即可，不用“内存写入”。
2、退出游戏后再次进入游戏采用默认参数，因此在修改器中设置好参数以后，应“保存设置”将你设置的参数保存在修改器中，下次游戏“载入设置”取用这些参数，再“启用补丁”。