

SkN_agi	"自然灵动";
SkE_agi	" +  %d 灵巧";
SkD_agi	"……他的身体灵活自如，能够对敌人的每一个动作作出迅速的预判和掌握。";

SkN_armageddon	"末日审判";
SkE_armageddon	"直接造成 %d 火系伤害
每回合造成 %d 火系伤害 ";
SkD_armageddon	"……他召唤着魔火那破坏性的力量，接着火雨降临了，所及之处尽是一片火海。";

SkN_battlepathfinder	"寻路术";
SkE_battlepathfinder	" + %d 战场移动力";
SkD_battlepathfinder	"……他们得以赶上了敌人，而在两军相逢之时，对方还仍是赤手空拳。";

SkN_battleout	"引蛇出洞";
SkE_battleout	"领袖和所选敌方单位脱离战场";
SkD_battleout	"……他成功地将敌人引离了战斗前线。";

SkN_buffagi	"潜灵者";
SkE_buffagi	"+%d 灵巧";
SkD_buffagi	"……我围着他团团转，他是如此地迅疾而灵活，我连他的脚步都无法看清。";

SkN_buffagiparty	"模范领袖";
SkE_buffagiparty	"本队全体 +%d 灵巧";
SkD_buffagiparty	"……他祈祷着，并蒙赐了战争所必要的敏锐。";

SkN_buffdefpartyDem	"火焰护盾";
SkE_buffdefpartyDem	"本队全体 +%d 护甲";
SkD_buffdefpartyDem	"……符文之火裹住了我们的护甲，对其的攻击被灼热的火舌削弱了。";

SkN_buffdefpartyElv	"森林之护";
SkE_buffdefpartyElv	"本队全体 +%d 护甲";
SkD_buffdefpartyElv	"……他开始呼唤森林的力量，于是敌人的攻击打在护壁上，大大减弱了。";

SkN_buffdefpartyEmp	"神圣之甲";
SkE_buffdefpartyEmp	"本队全体 +%d 护甲";
SkD_buffdefpartyEmp	"……盔甲都闪耀出神异的光芒，这神圣的象征覆盖着它们，使其变得比顽石还要坚硬。";

SkN_buffdex	"精妙技艺";
SkE_buffdex	"+%d 敏捷";
SkD_buffdex	"……他瞄准时，敌人是射击靶，箭离弦时，敌人是吸铁石。";

SkN_buffdexparty	"无偿指导";
SkE_buffdexparty	"本队全体 +%d 敏捷";
SkD_buffdexparty	"……他抽出弓箭，演示如何使用它来战斗，而他们认真地听取了他的教导。";

SkN_buffimmunemagic	"魔法障壁";
SkE_buffimmunemagic	"+ %d% 魔法防御";
SkD_buffimmunemagic	"……神秘的符记出现在兵士身上，他便不再畏惧敌人的魔法。";

SkN_buffstatspartyDem	"恶魔之怒";
SkE_buffstatspartyDem	"+ %d 所有属性值";
SkD_buffstatspartyDem	"火舌在地狱之军团的眼中舞蹈，而敌人们感受到了恶魔的暴戾……";

SkN_buffstatspartyElv	"自然之力";
SkE_buffstatspartyElv	"+ %d 所有属性值";
SkD_buffstatspartyElv	"……他唤起了大自然的力量，并将之给予了盖里恩盛怒的孩子们。";

SkN_buffstatspartyEmp	"战斗之祝福";
SkE_buffstatspartyEmp	"+ %d 所有属性值";
SkD_buffstatspartyEmp	"……代表力量与坚定的徽记在兵士间浮现，现在他们所向无敌……";

SkN_counter	"反戈一击";
SkE_counter	" + %d% 反击机率";
SkD_counter	"……对付他们只有一种办法，以牙还牙，以血还血，片刻也不能迟延。";

SkN_coverDem	"攻击阻断";
SkE_coverDem	" + %d 掩护点数";
SkD_coverDem	"……愤懑支配着我，我在敌人的攻击下再度起身——他们的对手只能是我。";

SkN_coverElv	"顽强屹立";
SkE_coverElv	" + %d 掩护点数";
SkD_coverElv	"……我为森林和她的子民起而奋战，对我来说，没有比那更重要的了。";

SkN_coverEmp	"庇护";
SkE_coverEmp	" + %d 掩护点数";
SkD_coverEmp	"……他赞颂着圣父与吾皇，冲入了敌人的攻势之中——以拯救他同伴们的性命。";

SkN_critical	"怒目相向";
SkE_critical	" + %d% 致命一击率";
SkD_critical	"……他的力量倍增，他的敌人们将会体认到他真正的无情怒火。";

SkN_deathblow	"旋风斩";
SkE_deathblow	"对周围目标同等造成 %d% 伤害";
SkD_deathblow	"……他陷入了狂暴，并对他身边所有的家伙们都发起了疯狂的进攻。";

SkN_debuffagi	"毒箭";
SkE_debuffagi	"%d 灵巧
每回合造成 %d 毒伤害";
SkD_debuffagi	"……他射出了可怕的毒箭，里面注有敌人无法抵抗的猛毒。";

SkN_debuffarrow	"蛇咬之箭";
SkE_debuffarrow	"%d 所有属性值
每回合造成 %d 毒伤害";
SkD_debuffarrow	"……我的箭在空中旋绕，有如一条眼镜蛇，敌人绝对无法抵挡它的噬咬。";

SkN_debuffblind	"闪光术";
SkE_debuffblind	"目标麻痹";
SkD_debuffblind	"……万丈毫光自他的匕首射出，将敌人如同石像一般定在了原地。";

SkN_debuffdef	"破防术";
SkE_debuffdef	"降低敌人的 %d 点护甲";
SkD_debuffdef	"……他喊道：‘你的盔甲成了破铜烂铁，你所信奉的那些神祗也救不了你了！’";

SkN_debuffpoison	"毒害";
SkE_debuffpoison	"直接造成 %d 死系伤害，目标中毒，每回合造成 %d 死系伤害";
SkD_debuffpoison	"……被他施毒的敌人在长时间的折磨中痛苦不堪，只求速死";

SkN_debuffstop	"凿箭";
SkE_debuffstop	"击晕目标";
SkD_debuffstop	"……他取下了箭头，代之以一小块沉重的砂石。这样的攻击会把敌人打得神智不清。";

SkN_def	"盔甲专精";
SkE_def	" + %d 护甲";
SkD_def	"……他学会了适应盔甲，它们就如同他的第二层皮肤一样。";

SkN_defpose	"坚守阵地";
SkE_defpose	"%d% 基本防御
%d% 攻击伤害";
SkD_defpose	"……他看到接近而来的敌军，便会立即回想起他导师的箴言：不动如山。";

SkN_dex	"敏锐本能";
SkE_dex	" + %d 敏捷";
SkD_dex	"……他对敌人有相当的了解，熟知他们的弱点所在。";

SkN_dispellbuff	"魔法驱散";
SkE_dispellbuff	"随即驱除目标身上的一个魔法效果";
SkD_dispellbuff	"……看，他又回到了本来的状态，所受的魔法加持消失了。";

SkN_enchantpoison	"毒击";
SkE_enchantpoison	"目标中毒，每回合造成 %d 死系伤害
%d 战场移动力";
SkD_enchantpoison	"……溶入血液的毒素生效了，敌人被定在了原地。";

SkN_extraattack	"专注";
SkE_extraattack	"下回合可连续攻击两次";
SkD_extraattack	"……他凝神屏气，预先考虑着自己的每一步行动。";

SkN_firststrike	"抢攻";
SkE_firststrike	" + %d 主动";
SkD_firststrike	"他将主动权掌握在自己手里，第一个冲上去进攻。";

SkN_forcedsale	"强买强卖";
SkE_forcedsale	"主城之外的商店打 %d% 的折扣";
SkD_forcedsale	"……他要是在生命被威胁时做交易，哪里还会顾得上赚多赚少呢。";

SkN_fortitude	"耐力";
SkE_fortitude	" + %d 生命值";
SkD_fortitude	"……他意识到自己的体能也是种武器，并将它锻炼得有如一把钢刀。";

SkN_frostarrow	"冰箭";
SkE_frostarrow	"每回合造成 %d 水系伤害
%d 战场移动力";
SkD_frostarrow	"……这一箭让他感到彻骨的寒冷，他的步伐变得笨拙而又迟缓。";

SkN_immunethief	"无隙可钻";
SkE_immunethief	"令盗贼的大地图技能 100% 失效";
SkD_immunethief	"……他拥有了识人之能，一眼就能把混迹于人群中的恶徒辨认出来。";

SkN_instructor	"导师";
SkE_instructor	" + %d% 所得经验";
SkD_instructor	"……他从朋友的建言中学习，从敌军的嘲骂中学习，从他人的错误中学习，且受益匪浅。";

SkN_leadership	"领导能力";
SkE_leadership	" + %d 领导力";
SkD_leadership	"……士兵们愿意跟着他上刀山、下火海。";

SkN_manacost	"神秘训练";
SkE_manacost	"降低 %d% 的法力消耗 ";
SkD_manacost	"……他领会了如何节省法力，也就意味着他明白了怎么更有效地把事办好。";

SkN_mDebuffAccurDem	"恶魔之咒诅";
SkE_mDebuffAccurDem	"每回合 %d 伤害";
SkD_mDebuffAccurDem	"……我释放了恶魔的咒诅，敌人衰弱了，攻击全都软绵无力。";

SkN_mDebuffAccurElv	"盲者之怒";
SkE_mDebuffAccurElv	"每回合 %d 伤害";
SkD_mDebuffAccurElv	"……他诅咒了他的敌人，他们突然感到拿不动武器了。";

SkN_mDebuffAccurEmp	"圣父之责罚";
SkE_mDebuffAccurEmp	"每回合 %d 伤害";
SkD_mDebuffAccurEmp	"……他向圣父恳求着——而他回应了，那些异端得到了惩治。";

SkN_mDebuffRes	"元素之咒诅";
SkE_mDebuffRes	"%d%% 敌方魔法防御";
SkD_mDebuffRes	"……他们在自然灾难面前是渺小无力的，没有什么能帮助他们。";

SkN_mDemoralize	"沮丧";
SkE_mDemoralize	"%d 所有属性值";
SkD_mDemoralize	"……敌人的士气大幅减损了，他们的双手如鞭绳般无力地垂下。";

SkN_mDuel	"决斗";
SkE_mDuel	"有 %d%% 机率挑起与敌方领袖的决斗
失败则双方全军进行战斗";
SkD_mDuel	"……他们单独站了出来，这不仅是以命相博，还是为荣誉而战。";

SkN_mDuel	"决斗";
SkE_mDuel	"有 %d%% 机率挑起与敌方领袖的决斗
失败则双方全军进行战斗";
SkD_mDuel	"……他们单独站了出来，这不仅是以命相博，还是为荣誉而战。";

SkN_mSteal	"盗窃";
SkE_mSteal	"有 %d% 机率偷得敌方的物品
失败则引发战斗";
SkD_mSteal	"……他从他的敌人那里窃得钱物，并将它献给了他的祖国。";

SkN_mSteal	"盗窃";
SkE_mSteal	"有 %d% 机率偷得敌方的物品
失败则引发战斗";
SkD_mSteal	"……他从他的敌人那里窃得钱物，并将它献给了他的祖国。";

SkN_defformDem	"拟形：石像鬼";
SkE_defformDem	"施法者变为石像鬼";
SkD_defformDem	"……那恶魔嚎着古怪的言语，忽的变成了石像鬼的模样。";

SkN_defformElv	"拟形：永恒卫士";
SkE_defformElv	"施法者变为永恒卫士";
SkD_defformElv	"……呼啸环绕的风遮蔽了法师，待风消散之后，只看见一名永恒卫士站在那里。";

SkN_defformEmp	"拟形：魔像";
SkE_defformEmp	"施法者变为魔像";
SkD_defformEmp	"……法师默念着神圣的咒语向圣父祈祷，并随即化成了一尊魔像。";

SkN_multishot	"多重箭";
SkE_multishot	"对战场上敌人同等造成 %d% 伤害";
SkD_multishot	"……他一下抽出数支利箭，令敌人轻松取胜的想法如黄粱美梦般破灭了。";

SkN_pathfinder	"探路者";
SkE_pathfinder	" + %d 地图移动力";
SkD_pathfinder	"……他的锐眼发现了未知的通路，便免于再同倍于其数的敌军缠斗。";

SkN_recovery	"再生";
SkE_recovery	"每天回复 %d 生命";
SkD_recovery	"……尽管没受什么致命伤，但帮助他恢复力量也是有必要的。";

SkN_resair	"气系魔法抵抗";
SkE_resair	" + %d% 气系魔法防御";
SkD_resair	"……他诵咏着风的诗篇，满怀对风的向往，而风环绕着他轻轻吹拂。";

SkN_resdeath	"死系魔法抵抗";
SkE_resdeath	" + %d% 死系魔法防御";
SkD_resdeath	"……他献上了祭品，死神便辜负于敌人的期待，对他网开一面。";

SkN_researth	"土系魔法抵抗";
SkE_researth	" + %d% 土系魔法防御";
SkD_researth	"他唱颂着大地的美好，融为了大地的一份子，并得到了她的保护。";

SkN_resfire	"火系魔法抵抗";
SkE_resfire	" + %d% 火系魔法防御";
SkD_resfire	"……即便火焰把别人都烧得体无完肤，也还是无法穿透他的防护。";

SkN_resmind	"心智魔法抵抗";
SkE_resmind	" + %d% 心智魔法防御";
SkD_resmind	"……他巩固了自己的精神与意志，它们只因循于他，不受其他任何的影响。";

SkN_reswater	"水系魔法抵抗";
SkE_reswater	" + %d% 水系魔法防御";
SkD_reswater	"……水不再阻碍他的前进，而冰反倒成了他的护盾。";

SkN_selfheal	"凤凰的馈赠";
SkE_selfheal	" + %d 生命";
SkD_selfheal	"……他的健康和力量如同传说中的凤凰一般重生了。";

SkN_sharpeye	"鹰眼术";
SkE_sharpeye	"视野半径 + %d";
SkD_sharpeye	"……他的眼睛比隼鹰更加锐利，远处的地域尽收眼底。";

SkN_sphere	"法球知识";
SkE_sphere	"可在战斗中使用法球";
SkD_sphere	"……他领悟到了那些怪异法球的精髓，并学会了控制这股能量。";

SkN_strength	"天赐神力";
SkE_strength	" +%d 力量";
SkD_strength	"……他的双臂充满了力量，肌肉暴涨，血脉贲张，如狂怒时一样通红。";

SkN_summonDem	"恶魔召唤";
SkE_summonDem	"召唤：胖魔婴";
SkD_summonDem	"……他吁求火焰的力量，就有来自地狱的恶魔来保护他。";

SkN_summonElv	"野狼召唤";
SkE_summonElv	"召唤：野狼";
SkD_summonElv	"……他吁求大自然的力量，而森林的主人：野狼回应了他。";

SkN_summonEmp	"气元素召唤";
SkE_summonEmp	"召唤：气元素";
SkD_summonEmp	"……他召唤着闪电与气流的力量，它便前来保护元素大师。";

SkN_ultraattack	"武器专精";
SkE_ultraattack	"+ %d% 伤害";
SkD_ultraattack	"……他心如止水、手握神兵，他的敌人们都把他视作死神。";

SkN_wisdom	"远古智慧";
SkE_wisdom	" + %d 智力";
SkD_wisdom	"……他开始领会到了别人的思想活动，而且他的思绪变得比箭还要飞快。";
