//msg
msg_Resist	"抵抗";
msg_Blocked	"阻挡";
msg_frontline	"亮块表示的是部队前排，较暗的是后排";
msg_PowerNode	"能量点加成";
msg_LevelUp	"升级";
msg_KO	"杀死";
msg_SummonDontAttack	"生物无法攻击本队";
msg_Critical	"致命一击";
msg_GodMode	"无敌";
msg_Immune	"免疫";
msg_Missed	"失手";
msg_Upgrade_neutral_town	"城镇已升级";
HLMsgSkLearnt	"技能已学习";
msg_buff_alive	"对活体单位无效";
msg_buff_fullAP	"完全没有效果，您的移动点数已满。";
msg_TargetImmuneMagic	"目标对魔法免疫。";
msg_buff_fullHP	"完全没有效果，您部队的生命值已满。";
Msg_KeyCharacterNoLeave	"此角色不能离开本队。";
Msg_BuildAlready	"建筑已建造。";
Msg_BuildBranch	"您已选择了另一分支。";
Msg_BuildInMission	"本关中此建筑无法建造。";
Msg_BuildNextTurn	"您本回合不能再建造了。";
Msg_BuildNoGold	"金钱不足。";
Msg_BuildNoRes	"资源不足。";
Msg_BuildNoStone	"矿石不足。";
Msg_BuildPrev	"未建造前提建筑。";
Msg_CannotDismiss	"此角色不能解雇。";
Msg_CannotLock	"领袖升级不能锁定。";
Msg_DiplomNo	"本关不得使用外交指令。";
Msg_ExitMenu	"您确定要退出吗？";
Msg_GuardDismiss	"守护者不能解雇。";
Msg_GuardianMove	"守护者不能加入部队！";
Msg_HelpInfo	"视角移动 - w,a,s,d；
领袖移动 - 鼠标双击目标点；
视角旋转 - 按住中键移动鼠标。";
Msg_HLBuild	"此建筑不能建造。";
Msg_HLDiplomacy	"外交";
Msg_HLIngfo	"讯息";
Msg_HLInfo	"讯息";
Msg_HLMagic	"魔法";
Msg_NoDeathLiaderTrade	"领袖已死，无法交换部队。";
Msg_NoDeathLiaderDissmis	"领袖已死，无法解雇部队。";
Msg_HLQuit	"菜单";
Msg_HLShop	"商人";
msg_NotUsepot	"此物品不能这样使用。";
Msg_Info	"讯息";
Msg_HLTrade	"交易";
Msg_HLWarning	"警告";
Msg_InTownFailed	"城镇驻防区被另一生物占据。";
msg_InvalidTarget	"此魔法不能这样使用。";
Msg_LeaderDismiss	"您确定要解雇领袖吗？他属下的所有兵士都将随之解散。";
Msg_LeaderNoLeadership	"领导力不足";
Msg_LeaderNoMove	"领袖没有移动力了。";
Msg_LockMove	"您无法移出该驻防单位。";
Msg_LockNoBuyUnit	"本城中征募不到这类兵士。";
msg_LockNoMagic	"无法研究出此魔法。";
Msg_SelectTeleportPoint	"请选择传送目标点";
Msg_NoGridPoints	"您没有学习技能所需要的技能点了。";
Msg_NoMoneyToByLeader	"您没有足够的钱雇用此领袖。";
Msg_NoRes	"资源不足！";
Msg_NoTown	"没有在您掌控之下的城镇。";
Msg_OutTownFailed	"城镇出口被另一支部队阻塞。";
Msg_Quit	"离开游戏？";
Msg_revive	"兵士已死亡，您要复活他/她么？";
Msg_LeaderGarrisonFull	"驻防区已满，您无法征募部队了。";
Msg_RodNoRune	"需要‘符文：守护者召唤’";
Msg_RuneCantBuy	"符文只有领袖可以购买。";
Msg_SelectArea	"点击空位进行招募。";
msg_SelectAnySingle	"选择目标";
msg_SelectEnemySingle	"选择敌方目标";
msg_SelectFriendlySingle	"选择友军目标";
Msg_ShopNoGold	"请您原谅，不过似乎您的钱买不起这件东西啊。";
Msg_ShopNoLeader	"商人只能同领袖交易，您必须安排个领袖过来。";
msg_SkillCancel	"动作取消";
Msg_SkillCast	"已使用";
Msg_SkillCastCaption	"使用技能";
Msg_SkillFarAway	"目标太远。";
msg_spellally	"该魔法不能作用于友军目标。";
Msg_SpellAlready	"魔法研究已完成。";
msg_spellenemy	"该魔法不能作用于敌方目标。";
Msg_SpellLearnt	"魔法研究完成。";
Msg_SpellNoRune	"没有符石，无法施放此魔法。";
Msg_SpellNotLearnt	"该魔法尚未研究。";
Msg_SpellNoTower	"魔法塔尚未建造，无法研究魔法。";
Msg_SpellRune	"符石已制作。";
Msg_SpellTooMuch	"魔法一回合只能施放一次。";
Msg_StoryDismiss	"无法解雇主角。";
msg_Test1	"+++ 测试1 +++";
msg_Test2	"*** 测试2 ***";
msg_Test3	"/// 测试3 ///";
msg_titantemple	"建造破坏神庙后才能招募泰坦。";
msg_TownHealNoTemple	"建造神庙后才可治疗及复活单位。";
msg_TownRaiseNoTample	"建造神庙后才可治疗及复活单位。";
Msg_TradeNeed	"2名领袖相互邻近才可交换部队。";
Msg_UnitDismiss	"您确定要解雇此兵士吗？";
Msg_UnitLock	"将兵士的升级锁定？";
Msg_UnitNoGold	"金钱不足，无法招募此兵士。";
Msg_UnitNoLeadership	"领导力不足，无法再招募兵士了。";
Msg_UnitNoSpace	"没有足够的空位再招募兵士了。";
msg_wanttotrain	"训练者";
MsgSkLearnt	"此技能已会";
NoMovepoints	"移动点数不足";
msg_pointtoresurect	"选择单位复活的位置";
msg_skilladd	"额外技能点";
msg_cover	"援护";
msg_MerchantDontBuy	"商人对这件东西不感兴趣。";
msg_ArenaNoSphere	"放置法球以使用其能力。";
msg_TrainGolgEhough	"您确定要花 %d 金钱升级单位吗？";
msg_HealDead	"首先需让单位复活。";
msg_gold_get	"得到金钱：%u ";
msg_Dungeon_win	"清剿宝屋获得";
msg_OutOfRange	"超出行动范围";
msg_heal_need	"您要花 %d 金钱治疗部队吗？";
msg_revive_need	"您要花 %d 金钱复活部队吗？";
msg_CantRetreat	"本战无法撤退";
msg_LeaderLastUnitDrag	"移走最后一个存活的部队成员会使本队解散，您确定要这么做吗？";
msg_nomorecast	"本回合您无法再施放魔法了。";
msg_skillhelp	"左键 - 学习技能；右键 - 技能详述。";
msg_StoryLastUnitDrag	"移走最后一个存活的部队成员会使本队解散，而且主角无法解雇。";
Msg_StealSkillFailed	"偷窃行动被发现了！";
Msg_StealSkillSucceeded	"偷窃成功！";
Msg_DuelSkillSucceeded	"对方接受了你的挑战！";
Msg_DuelSkillFailed	"挑衅失败！";
